Efficienza vs Godimento: il completista è un hardcore gamer?

Un piccolo tarlo mentale sta opprimendo i miei sogni notturni: siamo certi che il collezionista abbia qualcosa a che fare con il videogiocatore?

rumble roses L’oppressione è dovuta, naturalmente, al tentativo di trovare un modo rapido, efficiente e leggero per concludere titoli acquistati tempo fa e mai completati al 100%. Contro ogni più naturale pulsione passionale, risfodero con deciso grugno il joypad e mi metto a fare rapidi calcoli ragionieristici. Mi convinco che passare 100 e più ore uscendo e rientrando dai menu di Rumble Roses XXX è cosa buona giusta: quel gioco ha su Trueachievements un rateo da paura, ne vale la pena. Poi alla centesima volta in cui la ripetizione non ha quasi più niente nemmeno del gesto meccanico, diventa puro loop masochistico, comincio a pormi qualche domanda.

Ma questa è vita? Questo significa godere del beneficio culturale / psicologico del videogiocare?

geralt di riviaIeri sera. Sono le 21:50. Decido di posticipare la visione di Sons of Anarchy di qualche minuto, ho voglia di giocare ma devo vedere come si evolvono le vicende a Charming. Decido di concentrarmi su un singolo obiettivino del sempre più convincente The Witcher 2, ovvero fare pokerissimo al gioco dei dadi, inanellando 5 lati uguali in max due tiri, dopodichè potrò dedicarmi ai brutti e cattivi motociclisti californiani. Avevo sottovalutato la situazione, altro che “qualche minuto”, il fottuto bleep dello sblocco è arrivato alle 23:53, ben due interminabili ore dopo. Il sangue pulsa, le vene arrossano gli occhi e la bestemmia è pronta a invocare l’ultimo degli arcangeli, come l’angelo della morte sul macellaio alla fiera dell’est. Tant’è che i cari sviluppatori del gioco sono pure polacchi, vedi come spesso nulla è dato al caso?

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Pubblicato il aprile 23, 2012, in Nerd, Obiettivi, Opinione Giochi Xbox 360, Videogiochi con tag , , , , . Aggiungi il permalink ai segnalibri. 2 commenti.

  1. l ultima volta (fortuna che capita di rado non essendo completista) che mi invischiai in torbide pulsioni del genere fu quando mi imposi di sbloccare l ultima, merdosissima gara (prima delle endourance) in gt5: 2 giorni di preziosa esistenza bruciati per avere la formula uno che presto scoprii non essere minimamente in grado di guidare e di conseguenza facendomi legare al termosifone al fin di mantenere integri gioco e console.
    per alleviare il senso di colpa, la chiave di lettura potrebbe essere il troppo amore… certo è che i responsabili marketing del ns amato passatempo ben conoscono la compulsività del videogiocatore, anche casual. non si spiegherebbero altrimenti le decine di messaggi di amici faccialibrosi a caccia di zucchine et similia vittime di quegli orribili gestionali.

  2. a parte che i ratio di alcuni giochi a true achievement, sono ridicoli. a certi giochi che sono una cazzata ( ma un po’ più lunghi) hanno preso più di giochi più tosti, ad esempio nel caso rumble roses è molto lungo, ma non difficile. comunque tutto sta nella calma e voglia commisurata all’elemento essenziale l’abilità, è quel pizzico di fortuna che non guasta mai

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